Notas de Prensa
DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation y Multi Frame Generation 6X ya se encuentran disponibles
Desde su debut en enero de 2025, DLSS 4 estableció el estándar en renderizado con IA gracias a su Super Resolution basada en transformadores y la Multi Frame Generation 4X. En enero, durante CES 2026, presentamos NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, que mejora aún más la calidad de imagen en todas las GPUs GeForce RTX mediante un modelo de IA de transformadores de segunda generación. Y para las GPUs GeForce RTX Serie 50, anunciamos el próximo lanzamiento de DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, con hasta 6X Multi Frame Generation.
Ahora, los jugadores pueden potenciar sus juegos y aplicaciones con el conjunto completo de funciones de DLSS 4.5 gracias al lanzamiento de una nueva actualización beta de la app de NVIDIA. A continuación, un resumen de las novedades:
- DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation: Este sistema inteligente funciona como una transmisión automática para tu GPU. En lugar de utilizar un multiplicador fijo, cambia automáticamente entre distintos multiplicadores de frames para lograr el equilibrio perfecto entre tasa de cuadros, calidad de imagen y capacidad de respuesta. DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation puede activarse y configurarse de forma global o por juego desde la pestaña de gráficos en la app de NVIDIA. Los desarrolladores ya están integrando de forma nativa DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y otras funciones de DLSS 4.5 en sus juegos, 20 de los cuales fueron anunciados en GDC. Puedes consultar nuestro artículo sobre juegos con DLSS 4.5 para conocer más detalles y ver sus tráilers.
- DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X: Este modo permite alcanzar niveles de rendimiento aún mayores. Nuestro modelo de transformadores de segunda generación, junto con mejoras en la sincronización de frames (frame pacing) y en la calidad de imagen, nos permite elevar el multiplicador máximo a 6X, generando cinco frames adicionales por cada frame renderizado de forma nativa en GPUs GeForce RTX Serie 50. En estas GPUs, el paso de 4X a 6X Multi Frame Generation incrementa la tasa de cuadros en 4K hasta en un 35% en títulos con path tracing. Además, al combinar nuestro nuevo y altamente eficiente modelo de Frame Generation con la tecnología de baja latencia NVIDIA Reflex, DLSS 4.5 Multi Frame Generation puede generar estos frames adicionales con un impacto mínimo en la capacidad de respuesta.
- Nuevo modelo de DLSS Frame Generation: Este modelo mejora las interfaces de usuario dentro del juego en títulos seleccionados al incorporar datos adicionales del motor del juego. Disponible para usuarios de GPUs GeForce RTX Serie 40 y 50, el nuevo modelo mejora la calidad y claridad de los minimapas, los elementos de interfaz en pantalla y otros aspectos de las interfaces de los juegos.
Esta combinación de nuevas y mejoradas funciones permite la experiencia de juego con path tracing más fluida hasta ahora, desbloqueando todo el potencial de las pantallas OLED 4K de 240 Hz. Y para los usuarios con monitores de alta tasa de refresco en 1080p y 1440p, así como para aquellos con G-SYNC Pulsar, el modo Dynamic Multi Frame Generation 6X permite aprovechar al máximo sus capacidades para ofrecer una experiencia mejorada.